martes, 13 de agosto de 2013

3.5


Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefacto y procesos cuanta las restricciones y especificaciones planteadas.



diseño tecnológico:

el hecho en si de plantearse un problema en cualquier campó, trata de resolverlo llega consigo ala necesidad de atenerse aúna serie o conjunto de pautas de actuación de una secuencia procesual que desemboquen en su solucion final 
en el campo tecnológico que es el que se ocupa el planteamiento de solucion de problemas supone igualmente al desarrollo lógico aun conjunto de fases de acciones cuya función facilitara la resolución del problema 
el diseño al servicio de la tecnología se convierte en una estrategia metodológica que permite identificar y dar solucion aun problema mediante procedimientos inductivos y de razonamiento lógico


prototipos de artefactos o procesos tecnológicos:

es un proceso que en esencia parte de un planteamiento y análisis de un problema tecnológico y se resuelve mediante la construcción de un sistema técnico o maquina que cumpla con los requisitos mandados 
siempre que nos encontramos frente aun problema y tratamos de solucionarlo aunque aveces no seamos consientes de ello estamos siguiendo un método seguramente muchos de nosotros hemos vivido la experiencia de construir la soluciones a una necesidad  mediante la constructivo de un objeto



¿como se diseña un artefacto tecnológico? 

se centra en la construcción de un marco teórico y metodológico para abordar la practicas de implantación de artefactos tecnológicos en los procesos productivos por un lado se tendrá en cuenta una discucion epistemologica en la relación ala forma de construir tecnología por parte de las ciencias sociales es decir sobre la definición de las características de lo tecnológico, por otro lado se planteara a continuación una reflexión de como  analizar los modelos típico ideales  de experiencia practicas y concretas  de introducion de nuevas tecnologías en las empresas sistemas tecnocentricos antropocentricos de producción


 como se construye:

reformas recientes sobre el currículo matemático destacan la importancia del empleo de herramientas tecnológicas en el aprendizaje de los estudiantes en este trabajo se presentan ejemplos  de problemas o actividades donde se ilustra que lo dinámico puede ayudar a los estudiante en los procesos de disolución de problemas   que incluyen la busque dad de distintas soluciones la necesidad de plantear conjeturas el análisis de casos particulares y la importancia de buscar conexiones y significados de las ideas matemáticas


cuales son las especificaciones para aprobar un artefacto tecnológico: 

en este estudio se analizan las estrategias de aprendizaje desplegadas o por estudiantes de psicología al participar en un taller para desarrollar habilidades de odservacion mediante un software educativo en un contesto tecnológico multimedia , dichas estrategias  se abordaron desde una aprosimacion socioconstrutiva 
se concentro en que el entorno tecnológico propuesto propicio que los estudiantes asumieran un rol muy activo en el proceso de aprendizaje pedagógico


que problema o  necesidad requiere la solucion de diseño , construcción a prueba de un artefacto tecnológico:

podemos decir que ay un problema cuando hay un conjunto de hechos o circunstancias que identifican la consecución de algún fin  
es frecuente que al intentar resolver un problema sin estudiar los pros y las contras de las distintas alternativas de solucion los resultados no sean los esperados, en este trabajo debes valorar mucho mas los procesos que los resultados son buenos mejor si no lo son y habéis realizado las distintas faces del proceso quedaron registradas en la distintas faces del proceso en el cuaderno  de trabajo estas no pasaran desiderativas y te habrás servido para deducir  que cosas no sirven lo que habrá ayudado a ampliar  vuestros conocimientos 


    


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